6시간 동안 깊이 있게 1개의 주제를 가지고 강의를 한다.
하나의 주제에 대해 완결성이 있어야 한다.
ABC 강사가 서로 다른 이야기를 하지 않도록 합을 맞춰야 한다.
나도 저정도면 쓸 수 있겠다.
나도 저것을 가지고 아이들과 수업을 하고 싶다. 할정도로 쉬워야 한다.
실제 수업에 적용할 수 있도록 구성해야 한다.
실습을 하도록 하며,
수업 사례를 많이 이야기 한다.
수업 사례는 나의 이야기가 아니어도 좋다.
가급적이면 실제 수업 디자인해서 사용한 이야기를 한다.
수업에서 마지막 적어도 1시간 정도는
에듀테크를 이용해서 어떻게 할 것인지를 기획해 볼 수 있도록 한다.
마지막에는 발표를 할 수 있는 시간을 준다.
에듀테크 도구들이 많아진 이유는
모객이 중요하기 때문에 잘 모를 만한것
관심을 끌만한 것을 넣어달라는 요청 때문에 재구성함.
에듀테크 도구들이 많아졌으나, 모두 다 다루는 것은 아니다.
1주는 무엇이 관심 있는지 확인후 강사들에게 전달.
보통 생성형 AI chatGPT 류 전체 중에
내가 가장 관심 있는 것 하나를 설명하고, 각각의 특성을 한 번 말해준다.
비교 분석을 통해 전문가적인 느낌을 준다.
선생님들의 특징
마이크를 주기 전에는 말을 안하지만,
마이크를 주고 나서는 내가 끊어줘야 한다.
서로 나눌 수 있는 시간을 줘야 한다.
문제점
4월에 준비한 연수였다.
그러나 AIDT 연수와 겹쳤고, 기획한 연구사가 바뀜.
600명 대상으로 기획한 연수였다.
- 인원수 제한을 하지 않음. (5명만 있어도 한다. )
- 20명 정원인데 36명 지원시 분반하여 진행.
- 모객이 중요하다. (신청 이틀전까지 받는다. 입소문이 중요)
- 1주차에 재밌게 진행하고, 선생님들 힘들지 않게 해야 한다.
- 흐름 : 1주차 - 연수 전체 리딩하는 역할 (아이스브레이킹, 연수 목표 안내)
- 연수 행정 안내 ( 와이파이, 응급사항시 대피로 등등 PPT 제공)
- 점심식사 안내 (12:00~13:00) 장소 안내 - 1층 송토
- 오후 시간 연수 안내
- 만족도 조사 (3시 30분경 ) 안내
- 이수처리 방법 안내 (12월 08일 이후) 이수처리
행정사항
- 강사료 등.
- 원고료 5,000원/매 (시간당 10매) 나눠 쓸경우 1분 4시간 분량.
- 원고가 주차별로 반복됨. - 강사가 달라져도 내용이 달라지지 않는다. 강사의 노하우 등 10%~20% 만. 원고료는 표준 강의안만 줌. 주강사 3~4명의 경우 원고를 협의하여 같이 씀.
- 표준 강의안 이외에 원고료가 나가지 않음.
강사 카드에 강사료 및 원고료 작성 : 연수 종결 이후 일괄 처리. 회계 처리.
출장 관련
- 토,일요일 진행하므로, 우리 학교에 말하지 말아주세요. (강사 명단에 넣지 말아야 할 경우 미리 말해주세요)
- 공문으로 꼭 알려주세요.
- 날짜별 아닌 총체적으로 나감. (연수 강사명 목록으로 전달함.)
- 연수생은 공문시행 해줌. 1개월간 진행하므로, 주차별로 나눠서 2~3회 나눠서 공문 내보냄.
수업계획 협의
AI로 뚝딱 만드는 그림책 (문집) 수업. - 제목을 봤을 때는 AI 를 적극 사용하는 것으로 보임.
수업내용
- AI 를 활용한 그림책 만들기
- 미래교육네트워크 강사들과 연락하여 강의안 정하기. (몽당분필과 미래교육이 강의 내용을 통일 해야함. )
- 리스트에 없는 다른 툴을 이용해도 괜찮다.
- 투닝과 캔바를 함께 이용하는 것은 어떤지(?)
톡방이나 줌으로 같이 만나서 이야기 해보자.
AI를 활용한 예시들
중등은 사용 가능 - 오용에 대한 주의
오전 강의 내용 - 툴 사용 법 및 활용 사례 나눔
자작자작 - 스토리 작성시 AI의 도움을 받아서 피드백
chatGPT, 뤼튼, perplexity - 스토리 작성에 AI를 이용
투닝 - AI 투닝에서 동작과 표정 커스터 마이징. - 캐릭터 안에서 사용 가능(0)
투닝에 자기 얼굴 표정을 통해서 캐릭터 만들어 주는 기능
투닝 보드 사용법
캔바 - AI(달리)를 이용한 그림 그리기 (초등 활용 불가능)
- 스토리 취합하기 좋음.
스토리점퍼, 등 소개만 함.
오후 강의 - 1시간 정도는 직접 수업 설계 하고 공유하는 시간으로 마무리,
다른 팀 수업 내용
수학팀
영어팀
에듀테크 팀 : 노션, 클래스팅, 구글 클래스룸, 이학습터, 다했니 다했어요. 사용과 실습 위주로 함.
패들렛, 캔바, 노션을 이용한 실습
aI 를 이용한 학급관리.
게이미피케이션 팀 :
오전 - 학급경영, 클래스 123, 다했니 활용. 구체적 상황을 넣어서 실습 및 적용
오후 - 잽퀴즈, 방탈출, 블루킷, 락커락커 활용.
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