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아이마음휴게소2

아이마음 휴게소 공개수업 준비 아이들이 불안한 상황이 오면 주로 어떻게 해결할까요?러버블을 이용해 카드 게임으로 만들어봤어요.교사는 결과를 나중에 취합해서 볼 수 있어요https://anxiety-answer-adventures.lovable.app/ anxiety-answer-adventuresLovable Generated Projectanxiety-answer-adventures.lovable.app 각 카드를 뒤집어보고 어떤 조언을 해주시는지 본 뒤에 맘에 드는 해결 방안을 고르는 것입니다. 교사용 결과화면으로 보면 학생들이 어떤 선택을 했는지 볼 수 있어요.아직은 개발중이라 디자인이 변경될 수 있어요. 2025. 7. 2.
ai 마음휴게소 회의 5월 9일(금) 1. 회의 제목학교공간 운영 개선 및 비교과 협력 활동 공유 회의2. 회의 일시2025년 5월 9일(금) 15:00~16:403. 회의 장소온라인 줌회의4. 참석 대상아이마음휴게소 연구회 회원 5. 주요 논의 사항1) 보건실 운영 개선 및 에듀테크 도입 사례 공유내용: ‘스마일 보건 키오스크’를 도입하여, 보건실 이용자가 대기 중 자가 입력을 통해 증상 정보를 제공하고 이를 기존 보건일지와 자동 연동하도록 시스템을 개선함.예산 관련: 해당 시스템 운영에 따라 약품 소진량이 증가함에 따라 약품 구입 예산 필요.→ 최근 약품 구입이 완료되어 잔여 예산 없음.향후 계획: 약품 예산 항목 조정 및 통합 앱(스마일 보건 어플) 도입을 위한 장기적 예산 재편성 계획 수립 예정.2) 도서관 프로그램 – 고등학생과의 .. 2025. 5. 10.
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